您当前的位置: > 首页 > 正文

曾经的星际顶级高手, 如今正领导AI征服人类玩家

《绝地求生 全军出击》开启预约后一个月内,预约用户便突破了5000万,目前总预约用户数已经突破7500万。庞大的用户数必将会为其带来一波爆发。另外,《绝地求生》端游玩家是吃鸡手游玩家中不可或缺的用户群体,《绝地求生 全军出击》超高的还原度将对这部分玩家有着极大的吸引力并可以大大促进留存。天美成熟的优化技术与兼容性调优技术,也将拓展更宽的用户群体。目前其高于市场上竞品的手感画面与流畅性也是其强有力的竞争条件。再加上腾讯庞大的社交平台与更便捷的好友系统,势必会使《绝地求生 全军出击》在市场上有颇为亮眼的表现。《绝地求生 全军出击》是腾讯布局吃鸡游戏市场的一颗重磅棋子,《绝地求生 全军出击》将在手游市场上打出怎样一番天地,让我们拭目以待!


据研发团队介绍,火影手游研发历时近9个月,在世界观架构、主线剧情、场景设定、角色对白和忍术等方面实现了对原著的还原。此外,项目组还花费大笔资金向日本购买和定制了大量正版美术和音频素材。在整个产品研发过程中,由原作者岸本齐史、集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会参与了每个版本的监修工作。游戏内每个系统或玩法,包括商业化相关的内容,都需要通过版权方的监修才能正式开发。


从以上这些游戏我们不难看出,这些年暴雪的游戏理念发生了巨大变化,如果说过去暴雪出品必属精品的那个时代这家公司只需要考虑制作硬核游戏就够了。那么很明显在游戏市场不断扩大化,大量轻度玩家涌入的时代背景之下,暴雪想要更多的新用户,却不断地得罪老用户。而且暴雪为了令新玩家更好适应游戏,于是多款游戏的设计理念都变得简单化,单一化。《魔兽世界》、《炉石传说》都是从最初的百花齐放变得套路单一,其他游戏亦是如此。


为了成为一家真正全球化的公司,尤其是考虑到我们目前拥有的资产和人才,我们把眼光投向了亚洲。我的家人是在亚洲长大的,在亚洲你必须要懂文化层 面,你必须搞清楚如何在那里做生意,必须要懂如何在那里建立和管理一个工作室。那些事情我们都已经做好了。我们已经与阿里巴巴建立了很好的合作关系,另外 我们也和其他伙伴建立了合作关系,下一步很快就会对外宣布。所以你会发现,我们把很大一部分精力放在了这个地区。


美国东部时间6月14日至19日,任天堂将邀请500名玩家来到位于纽约洛克菲勒广场10号(10 Rockefeller Plaza)的任天堂旗舰店,成为试玩Wii U版《塞尔达传说》系列新作的全球首批幸运儿。这500人将从6月11日的“超级粉丝注册日”(Super-Fan Signup Day)活动中筛选出来,当天早上7点开始申请者就可携自己的身份证件在旗舰店外排队等候(未成年人需有父母或监护人陪同),等到9点旗舰店开门营业后,符合条件的前500名排队者将获得一条腕带,日后可兑换成门票免费参加试玩活动。


推荐阅读

新闻排行