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别在这些地方栽跟头 手游CP的六种死法

许怀澄:我觉得现在中国说是独立游戏的黄金时代,还没有到,应该只是说大家已经冲破了黎明前的黑暗,然后朝阳即将升起,离黄金时代还缺了一些东西。因为我是做商业游戏开发的,真正好玩的游戏,是跟玩家去分享、互动。你做的是自己喜欢做的游戏,理论上应该也有一个不错的商业回报。不是说一定要爆款,我觉得应该在国内有诚意地做出好玩的独立游戏的,他们理应得到好的商业回报,而不是被破解、盗版。他们至少能拿到、获得能够维持他们比较体面的生活的一个薪酬或者说回报,而且是可以持续做下一款产品,这才算是黄金时代的标志,目前大家都还在努力。


《梦幻模拟战3》率先登陆SS平台,借助游戏机能的提升对系统进行了大刀阔斧的改变,取消了经典的“10点生命值”设定,加入了半即时式战斗以及恋爱系统,将战场传统的正方格改成了可以任意调整位置的细格子。《梦幻模拟战4》是向二代致敬的一作,系统风格全面回归,并加入了以速度决定出手顺序的“判断值”系统。《梦幻模拟战5》在四代的基础上加入了部分三代的元素。随着五代的光辉落幕,整个系列像许多古早的日系经典系列一样陷入了沉寂。


随着智能机用户的增长,手游快速爆发,在2014年甚至达到了接近250亿美元的市场规模。而自2012年底之后,休闲游戏也开始转向了免费,以King为代表的职业化开发者做出了《糖果传奇》这样的弱联网需求的休闲游戏。此前的单机模式下基本上是‘一锤子买卖’:玩家花钱买了,开发商赚到钱了,就可以有下一款出来继续。而在弱联网模式下,除了增加有限的社交功能之外(比如排行榜、向好友索要生命),玩家们还有了IAP选择,比如各种道具、生命回复等。


  此外,在本次续作中还增加了日常任务、剧情模式和个人小屋。在剧情模式中,玩家可以根据一段有语音的对白了解游戏的背景和故事,从缓缓道来的语句中我们可以了解到游戏背景发生在架空的时代,金陵城外有一片奇林,其中阴木与阳木相依而生。但一日,阳木为救阴木性命,舍身为琴,从此阴木日日纠缠路人,只盼学得一身绝世琴技。此片奇林的形成之日无法考究,只知道上古以来无数善乐律之人都在林中留下足迹,他们的魂魄依然驻足其间,谓之“仙灵”。看罢故事,仿佛感觉置身在动画电影的开头。这一点在目前单纯强调节奏玩法的音乐手游中并不多见。


上周末是2016年北美暑期档的首个周末,每年最激烈的票房争夺战又打响了。今年暑期档仍由一部漫威超级英雄电影揭幕,这便是漫威电影宇宙第三阶段的启航之作《美国队长3》。这部聚集美国队长、钢铁侠和黑寡妇等主要复仇者英雄的续集漫画改编电影首周末在北美市场豪取1.82亿美元,轻松登上北美新一周周末票房榜首位。在《美国队长3》强势开画的助力下,迪士尼影业今年北美市场总票房仅历时128天便迈过10亿美元大关,刷新了环球公司于2015年创下的最快破10亿纪录(历时165天)。


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