您当前的位置: > 首页 > 正文

第5页

千里之行始于足下,一款新颖的MMORPG起点就是构筑一个完整的游戏世界观,《极点进化》耗时多年为玩家打造出一个庞大的科幻世界观,其中的剧情文本已经达到了百万字级别,将为玩家们呈现出一个丰富的游戏世界。在主线剧情表现这一块,目前大部分MMORPG都有着不错的游戏剧情,但是却因为千篇一律的表现的手法让玩家产生审美疲劳直接忽略跳过。《极点进化》为了让玩家真正体验游戏剧情的魅力,创新地加入了互动式电影剧情表现手法。玩家不再是进行单一的线性剧情流程,而是有选择性地进行放射式剧情流程体验,玩家在《极点进化》主线剧情中的每一次抉择都将影响到后续的剧情发展,配合上出色的电影级即时演算CG,将为玩家带来沉浸式的剧情玩法,吸引玩家主动去了解《极点进化》的精彩世界。


从2012年至今,Supercell团队在镁光灯下亮相的次数屈指可数,而且如果不是2014年2月份被黑客‘晒内裤’,该公司甚至都很少公布自己的收入数据,其低调程度可见一斑。而且,尽管多款手游持续霸占收入榜高位,该公司在业内也很少公开露面,从为数不多的访谈和分析我们可以发现,该公司之所以能够持续成功,除了有品质过硬的游戏产品之外,还有很多其他公司所不具备的特点:


手游正在快速的改变游戏行业,而且也为交通、通信以及娱乐行业带来了里程碑式的巨大变化。另一个受到手游影响的行业就是赌博行业。手游设备目前为在线赌博行业提供了非常大的收入贡献。比如在英国地区,手游赌博收入在2014财年实现了翻倍增长。虽然手游赌博已经有了持续的快速增长,但AppAnnie预计该领域还会有更大的增长空间,到2017年将达到1000亿美元的规模,占据全球赌博行业总收入的17%。


游戏行业一直以来都是一个日新月异的行业,唯一不变的是玩家都希望通过游戏获得最快乐的游戏体验,玩家的身心健康对游戏企业是至关重要的。每一个玩家都是家庭的一份子,而家庭又构建了我们的人类社会,要保持社会的和谐、家庭的安康,每个孩子健康成长是至关重要的,游戏企业虽然无法替代父母对孩子的监护责任,但需要对孩子成长过程中经历的游戏产品负责,要看管好呈献给未成年人的虚拟世界。但要做到公众的广泛认可,腾讯一家公司的努力显然是不够的、需要同业企业的广泛参与,过去行业一直以来都是“被动监管”,只有走向更为主动的自律、自我监管才是中国游戏业成熟的标志。


随着移动互联网和新媒体的不断发展,类似布卡漫画、漫库等动漫类APP层出不穷,腾讯、搜狐、爱奇艺、乐视、迅雷等各大网络视频网站也纷纷开设了动漫频道,动漫成为继电影、电视剧、综艺节目之后第四大内容板块。但是,根据《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告2014》,百度搜索风云榜动漫榜单前25名中,有16部日本动漫产品、6部国产动漫产品、2部欧美动漫产品和1部其他国家动漫产品,市场份额分别为64.0%、24.0%、8.0%和4.0%。这一数据虽然比上一年度数据中中日份额差有所减小,但日本动漫依然牢牢占据绝对地位。那么,“黑名单”发布后,国产动漫是不是迎来了发展的春天?原创动漫又该如何发展?


推荐阅读

新闻排行