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网易520前瞻:多款新游强势来袭 玩家特别计划

  首先,一款游戏能做到“玩家虽骂但很少卸载”,它的游戏品质肯定不会太差,玩家吐槽的可能是游戏中的某一点。我个人认为《刀塔传奇》就很符合,我会骂它烧钱,魂匣英雄的设定考验着玩家的RMB实力,有多少人为了抽个幻影刺客、虚空假面这样的魂匣英雄花费了几千甚至上万元,就为了在竞技场出彩一把。对于包括小编在内的小R玩家当然也想要这些英雄,但无奈钱包太瘪啊,更何况前提条件是VIP11才有资格抽呢!


游戏提供了单人故事模式和在线对战模式。在带有教程意义的基础关卡,练习模式融合了迪士尼角色的故事情节,玩家可以透过此模式来了解这个游戏,过程中将会有导览教学介绍游戏规则,用简单生动的方式来让玩家适应这款游戏。玩家将会在不同关卡跟各种迪士尼角色比赛,获胜则可以得到角色专属的服装卡牌。单人模式提供三个不同等级水平的AI对手供玩家选择选择。而在 PVP 模式中,玩家将在实时配对对手或者通过本地联机与朋友、家人一起游戏。游戏支持最多 4 人进行游戏,并有多种模式可选,比如各自为战的自由模式、2VP的团队模式,游戏也会根据玩家的数量生成大小不一的地图。游戏鼓励玩家参与在线对抗,例如奖励颇丰的全球排名系统,通过排名情况将会获得不等的奖励,激励玩家不断的去竞争更好的排名(冲钱)。


侯晓楠表示,未来腾讯将更好地利用资源去真正扶持手游以及移动应用的创业者。以“双百计划”为例,就是希望拿出100亿的流量资源,未来三年打造100家创业公司。“流量换股目前已经投了20-30个项目,有几个项目可能会在今年底挂牌新三板。”他认为,目前手游市场还是红海类产品居多,目前移动互联网的流量挺贵的,所以中小游戏开发商要想清楚自己的核心方向,过于同质化的产品,或者没有IP资源,未来难以立足。


除了需要给渠道增强信心,西瓜游戏在初期也面临着内部人员不足与工作压力过大的矛盾,团队5个人需要做包含美术、运营、客服、商务、投放、行政、财务、人事等等所有岗位,5个人都必须相对全能。“我最记得《青云诀》要出包测试的前一天晚上,我们五个人陪着研发团队的人一起通宵加班,因为在这款产品上当时研发给了我们很大的支持,我们其实也需要给他们一些反馈,让他们知道这个产品不只有他们在做,于是我们一起通宵了。然后通宵完之后第二天还工作到晚上十二点,大概连踩了48个小时,非常辛苦,但是也非常有激情非常难忘,不知道研发心里会不会记得这件事,反正我印象非常深刻。”


稻船敬二称开发组已经在去年的圣诞假期奉献了休息时间,夜以继日地工作力争在今年春季按时发售游戏。有趣的是,这已经是这款横版平台过关游戏的第三次延期了,在去年10月时稻船敬二还曾信誓旦旦地保证本作的发售日不会再次跳票,并且如果《无敌9号》在首发后获得了成功,他的工作室Comcept将彻底火力全开制作续作。目前稻船敬二还在开发另一款《洛克人》精神续作《红色灰烬:不可磨灭的传奇》,这是一款开放世界RPG游戏。


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